(;
GM[1]FF[4]VW[]AP[Many Faces of Go:10.0]
SZ[19]
HA[0]
ST[0]
PB[Victor Blanloeil]
PW[Astrid Welvaert]
DT[11-05-2003]
PC[Antony]
KM[5.5]
TM[2700]
RE[W+55.5]
US[J. Hubert]
EV[Championnat de France primaire]
BR[14 kyû]
WR[13 kyû]
RO[4]
;B[dd];W[pd];B[dp];W[qp];B[op];W[oq];B[nq];W[pq]
;B[np];W[qn];B[jp];W[fc];B[df];W[db];B[cc];W[ic];B[qf];W[qj]
C[Premier coup discutable : Blanc est trop plat sur le bord. La
forme du coin SE est très solide et cette zone est de peu d'intérêt
: "a" est normal
]LB[nd:a]

;B[nc];W[pf];B[pg];W[of];B[qh]
C[23 : coup un peu faible car il laisse Blanc défendre en "a"
]LB[qe:a]
;W[od]
C[24 : un peu prudent.
];B[kc];W[oi]
C[26 : Parait pas mal
];B[og];W[ng]
;B[qd]
C[29 : plutôt que ce contact, jouer en keïma en "a" est plus efficace
pour vivre
]LB[rd:a]
;W[qc];B[qe];W[rg]
C[32 : un peu trop audacieux
];B[rh];W[rd]
C[34 : le coup correct est sans doute en "a"
]LB[rc:a]
;B[re]
C[35 : sans doute un peu timide. On semble pouvoir couper en "a"
]LB[pc:a]
;W[rc];B[oh]
C[37 : Malheureusement, cela ne marche pas et rend excellent le
coup 32. Noir aurait pu se rendre compte de ce damézumari mais
il faut pour cela faire un effort de lecture.
Le bon coup pour vivre est en "a" ou "b" qui menace la séquence
jouée par Noir. Il peut être intéressant à ce stade de jouer
le kikashi en "c".
]LB[ob:c][sg:b][rj:a]
;W[nh]
;B[pi];W[pj];B[qi]
C[N41 : Grosse bévue. Si Noir joue en  "a", il vit simplement.
]LB[sg:a]
;W[qg];B[rj]
C[N43 : A ce stade Noir se rend compte qu'il s'est fait piégé.
Il faut respirer un bon coup et se demander s'il ne faut pas
jouer ailleurs.
];W[rk]
(;B[rl]
C[N45 : Souvent tésuji mais ici catastrophe.
];W[qk];B[sk];W[ql];B[rm]
C[N49 : Noir devrait se rendre compte qu'il ne va nulle part avec
ces coups.
Il renforce le Blanc et perd d'éventuelles menace de kô
];W[qm];B[si]
C[N 51 :Idem
];W[ph];B[rn]
;W[ro];B[sm]
C[N55 : Noir, compte tenu de son niveau est capable de voir que
ce coup est un faux oeil goté !!
];W[je];B[ke];W[kf];B[jd];W[ie]
C[B60 : Mieux vaut bloquer en "a"
]LB[id:a]
;B[id];W[hd];B[lf]
;W[jf];B[jc];W[hc];B[ld]
C[N 67 : Noir a vécu facilement. Bravo. Le mur blanc a été bien
inutile.
];W[cn];B[gp];W[bp];B[cq];W[ck];B[ci]
C[N73 : Noir attend son heure patiemment : ce n'est pas mal.
]
;W[lp]
C[B74 : Pas terrible car Blanc a une défense facile en "a". Le
point faible de Noir est en "b"
]LB[lr:b][lq:a]
;B[kr]
C[N75 : Joué un peu vite à mon avis. Pourquoi le Noir a t-il écarté
le coup facile ?
];W[kq];B[jq];W[lr];B[jr];W[nr];B[lo];W[mq]
C[B82 : Blanc sait être prudente et montre ici sa grande maîtrise
du jeu.
];B[mo]
;W[lg];B[mc]
C[N85 : Trop prudent. 84 n'est pas senté. Il faut au moins répondre
en "a" ou contre attaquer en "b".
Il faut savoir jouer plus hardiment quand on sait qu'on a du
retard.
]LB[dl:b][mf:a]
;W[jk]
C[B86 : un peu damé : le centre est petit au jeu de go.
];B[lk];W[lj];B[kk];W[kj];B[jl];W[ik];B[il]
;W[en]
C[B94 : il ne faut pas se laisser taper sur la tête en "a". Ça
fait mal même si localement 94 n'est pas mal.
]LB[hk:a]
;B[gh];W[ih]
C[B96 : très mauvais. Le centre est petit. Il faut compter combien
de points on va gagner avec un coup dans le centre comme celui-là.
];B[hk]
C[N97: Bravo
];W[hj];B[gj];W[ij];B[gl];W[ej];B[dj]
C[N103 : Un peu osé.
]
;W[dk];B[ek];W[fj];B[fk];W[gi];B[hi]
C[N 109 : Bravo. Une bonne occasion pour faire un kô et tenter
quelque chose.
];W[fi]
C[B110 : Mieux vaut prendre le kô 1 fois, cela gagne une menace.
];B[fh];W[gk];B[pg]
C[N113 : belle menace
]
;W[og];B[gj];W[cb]
C[116 : trop petit
];B[ei]
C[Noir montre qu'il sait finir le kô. Bravo
];W[bc];B[bd];W[bb];B[dc]
C[N121 : Aie : C'est trop petit. Compare avec "a" presque sente,
puis "b".
]LB[bj:b][bq:a]
;W[ii];B[fn]
;W[em];B[eo];W[nm]
C[B126 : Ne ferme pas bien le centre
];B[nk]
C[N127 : possible en "a" pour détruire et fermer
]LB[ml:a]
;W[lm];B[mm]
C[N129 : la coupe du tobi est souvent mauvaise, sauf quand ça marche.
Ici ça ne marche pas
];W[ml];B[mn];W[nl]
C[Blanc 132 : possible en "a" mais ce coup est sûr
]LB[mk:a]
;B[kl]
;W[ll]
C[B134 perd plus qu'il ne gagne.
];B[mk];W[kn];B[kp];W[lq];B[ko];W[jn];B[in];W[mf];B[le]
;W[bq]
C[B144 : gros
];B[br];W[cp];B[dq];W[do];B[fo];W[ar];B[bs];W[ok]
C[B152 : plus petit que la combinaison "a" et "b" sente.
]LB[ad:b][bj:a]
;B[fm]
C[N153 : petit
]
;W[el]
C[B154 : petit aussi
];B[bo];W[bn];B[ap];W[co];B[cr]
C[N159 : Noir a un peu perdu les pédales et joue en goté un damé.
];W[ff];B[on];W[om];B[nj]
;W[mi];B[oj]
C[N165 : Ce coup vaut au mieux 1 point !
];W[eg];B[dg];W[oc];B[ob];W[pb];B[nb];W[jb];B[kb]
;W[ib];B[hh]
C[N 175 : très petit
];W[bj]
C[B 176 : Enfin.
];B[ig];W[hg];B[mj]
C[N179 : Coup sournois
];W[li]
C[Blanc est vigilant
];B[he];W[ge];B[ni]
;W[oh];B[jg]
C[N185 : Tente des coups qui ne marchent pas.
];W[kg];B[fg];W[hf];B[ef]
C[N189 parvient finalement à capturer une pierre mais il n'a pas
répondu en "a" ce qui est plus gros
]LB[bi:a]
;W[io];B[jo];W[im];B[hn]
;W[jm];B[hm];W[pn];B[fd];W[gd];B[ed];W[ag]
C[B200 : Blanc connaît la glissade du singe qui comme chacun le
sait est grosse!
];B[bg];W[ah];B[af]
;W[bh];B[bi];W[ai];B[ch];W[aj];B[bf];W[ka];B[la];W[ja];B[ac]
;W[ab];B[ad];W[me];B[eb]
C[N217 : Noir devrait calculer et voir que cela ne marche pas.
];W[ec];B[cj];W[bk];B[ln]
C[N221 : superbe dame goté
];W[km];B[hl]
;W[ks];B[js];W[ls];B[mp]
C[N227 : encore un damé mais senté
];W[oo]
C[B228 : Blanc n'a pas vu l'astuce mais a suffisamment d'avance,
heureusement pour elle.
];B[ms]
C[N229 : bravo à Noir qui guetter ce tésuji.
];W[or]
C[N229 : Bien vu
];B[mr];W[nn];B[ns]
;W[oa];B[na];W[pa];B[pp];W[qq];B[po];W[qo];B[fe];W[gf];B[nd]
;W[ne];B[as];W[aq];B[fl];W[os];B[cm];W[bm];B[bl];W[al];B[no]
;W[on]
C[La partie est finie et Blanc gagne de 50 points plus le komi.
Bravo Astrid qui a su prendre l'avantage au début et le garder
mais Victor n'a pas démérité et a vu de beaux tésuji.
])
(;B[qk];W[pk];B[ql];W[rl];B[rm];W[ph];B[sk];W[sh];B[ri]
;W[pl];B[sl];W[si];B[rn];W[ro];B[sn]
C[Avec cette séquence, Noir parvient à faire un groupe vivant sur
le bord.
]))
